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Iemitsu
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Ven 22 Déc 2017 - 13:54
@A. a écrit:Petite question, je ne peux plus transférer mes blades entre mes persos c'est temporaire ou j'ai rêvé que je pouvais le faire au début du jeu ?

Il me semble qu'il faut avoir un protocole de transfert pour le faire. Problème, cet objet est ultra rare et comme beaucoup, j'en ai utilisé un ou deux sans savoir depuis le début du jeu.
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A.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Ven 22 Déc 2017 - 14:45
Ah merde... je n'ai pas grillé que c'était via un objet :-_-:
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Legyptien
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Sam 23 Déc 2017 - 8:38
Je comprenais pas pourquoi je ne pouvais plus le faire non plus!
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A.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Mar 26 Déc 2017 - 8:36
100h de jeu en plein dans le chapitre 7, je viens de vaincre
Spoiler:
les illusions et je m'en vais secourir Pyra

J'ai utilisé une centaine de cristaux communs et une trentaine de rares... je me suis dit avec la magie de Noel je vais surement avoir KOSMOS. du coup bah après 1h à ouvrir ces putains de cristaux... nada, rien, nothin'... un peu blasé par le côté aléatoire, j'ai 27 lames rares sur 38 et je pense un peu lacher l'affaire afin d'obtenir KOSMOS et d'avancer dans l'aventure.

J'ai cru comprendre qu'à High level on pouvait farmer les cristaux légendaires... je tenterais le coup au chapitre 9 si je suis niveau 80.

En tout cas je surkiffe le jeu et je passe un moment incroyable dessus, c'est presque tout ce que j'en attendais, même si je reconnais que l'histoire a été simplifié afin d'être grand public, le jeu tient la route et c'est du bon Monolith, enfin avec Monolith, hormis Xenosaga 2, ce fut toujours de la bonne came pour ma part.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Mer 27 Déc 2017 - 8:58
Ayant passé plusieurs jours chez mes beaux parents, je n'ai pas eu grand chose d'autre à faire que jouer. Du coup, je suis désormais arrivé au chapitre 7, autour de 75h de jeu au compteur, level 61. J'ai récupéré mes premiers cristaux légendaires qui ont droppé... des lames communes. Neutral

J'ai eu quelques scénarios de lame qui se sont enclenchés mais certains sont beaucoup trop longs pour donner envie de s'y investir. A voir si je prends le temps de m'y mettre sérieusement une fois l'histoire principale terminée mais vu que je pense déjà dépasser les 100h de jeu pour y arriver, j'aurais peut être envie de passer à autre chose.

Ce qui me plait vraiment dans ce jeu c'est que c'est une putain de bonne aventure. D'accord, il y a plein de bons sentiments mais parfois, ça fait du bien.

Sinon, côté technique, alors que ma Switch crachait ses poumons les premières fois que j'ai utilisé le jeu en nomade, je n'ai plus eu cette impression dernièrement, sauf au niveau du temps d'apparition des textures après les chargements. Après, peut être que je m'y suis simplement habitué, il faut dire aussi que j'ai enquillé 20h sur ce format en l'espace de deux jours.
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A.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Mer 27 Déc 2017 - 9:46
Ce délire de loot est insupportable, pour ma part je suis passé à autre chose, j'ai essayé pendant 100H mais j'en peux plus.

J'ai vu qu'un monstre unique qu'on peut repop une fois mort donne des cristaux legendaires à gogo. du coup je me le ferais pendant une ou deux heures histoire de mais après j'arrête de tenter ma chance et je terminerais le jeu sans Kos Mos.

Par contre j'essaye de faire les quêtes annexes et il y en a quelques unes qui donnent des objets intéressants.

Je termine le chapitre 7 level 64 pour ma part et j'ai 25h de jeu de plus que toi!
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Jeu 28 Déc 2017 - 20:58
Ah ben tiens. Histoire de bien dégoûter (involontairement) ceux qui espèrent avoir Kos-Mos, la cosplayeuse Ireland Reid l'a débloqué au chapitre 8 (Rex level 60), avec un Coeur Commun. Je lui ai répondu en exprimant ma haine de ce système pour vous ^^.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Ven 5 Jan 2018 - 22:04
12 heures de jeux et je prends mon pied. Alors, oui, techniquement, on peut reprocher beaucoup de choses au jeu (et encore plus en mode "Portable") mais c'est loin, très loin, de gâcher mon expérience. Que ce soit dans un mode ou dans l'autre d'ailleurs. J'aime l'univers. J'aime les personnages. J'aime l'humour du jeu. Et j'aime le peu que je vois du scénario. J'aime le monde que le jeu nous propose d'explorer de manière tout aussi agréable, si ce n'est plus, que dans le premier épisode. J'apprécie aussi pas mal le gameplay, même si je ne suis pas du tout fan du système de loot pour les lames. Surtout que les premières lames auxquelles on a accès (Pyra mis à part évidemment), c'est juste des clones avec 4 skins différents. Et tout comme le premier, je trouve que la B.O. tue et comme le premier, dés l'écran-titre.

Par contre, open world oblige, je n'ai pas avancé des masses dans le scénario. Pourtant, les quêtes ne sont guère plus travaillées que dans le premier épisode mais le plaisir d'explorer étant ce qu'il est, je les ai enchaîné limite s'en m'en rendre compte. Là, du coup, j'ai bouclé toutes les quêtes proposées dans la première ville et je vais enfin
Spoiler:
pouvoir aller sauver Nia
.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Lun 12 Fév 2018 - 14:50
Je vais attendre la mise à jour 2.8.4778 en fait. De toute façon, je n'ai toujours pas de créneau pour ce titre et n'ai pas envie de dégager du temps pour y jouer en version Beta++. Je commence à prendre le coup de jouer à des jeux 1 à 2 ans plus tard vu qu'on reste gagnant sur toute la ligne parfois. N'importe quel MMO qui sort une année N, c'est pour moi un Early Access. 2 ans me semble être le minimum pour s'assurer qu'il soit viable, corrigé et complet... voir plus. Je suis très triste que ça touche de plus en plus de jeux solo ceci dit... genre XenoB2 (... sans B2 d'ailleurs. M'étonne qu'ils prévoient pas de l'ajouter en DLC tiens).
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A.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Lun 12 Fév 2018 - 16:00
Le jeu est très bien comme il est, il y a quelques aspects perfectibles comme le loot aléatoire vraiment relou, mais on est très loin d'une beta ou d'un jeu fini à la pisse. Bien au contraire.

Au passage c'est je crois devenu le jeu le plus vendu de la franchise et du coup ça présage du très bon pour l'avenir Smile
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Lun 12 Fév 2018 - 17:15
Vu vos discussions sur l'apprentissage du système de combat, j'ai l'impression qu'il n'y a pas que le loot aléatoire déjà. Cette histoire de séquence d'éveil des lames à zapper semble aussi faire plaisir à nombre de joueurs. Mais je parle juste de manière théorique donc je pondère bien entendu mes trolls et propos, cela va de soi.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Mar 13 Fév 2018 - 9:42
Oui le loot aléatoire + le fait de ne pas pouvoir zapper la phase d'éveil sont vraiment les deux points relou.

Mais au delà de ça le jeu est bien fini et l'aventure même si niaise pour certains se laisse suivre parfaitement! Le gameplay lui est excellent, je crois qu'ici hormis peut être Legyptien, nous avons tous été emballé par le jeu, sur SensCritique, Steeve, Iemitsu et moi lui avons mis 8/10.
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Legyptien
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Mar 13 Fév 2018 - 10:32
Je trouve que c'est un très bon jeu, mais certains points m'ont déçu ^^
Mais c'est clair que le gameplay est au top!
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A.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Ven 16 Fév 2018 - 15:03
Patch repoussé au 2 mars, un peu déçu j'avais envie de faire un NG+ en ligne droite! ça attendra.

Pour info les ajouts du patch:

-> le New Game +

-> Les Lames de Torna (Obrona, Sever, Perdido et Cressidus) et les Manges-Chair Akhos, Patroka et Mikhail pourront faire partie des Lames de votre équipe (via quête précise ou cristaux)

-> On pourra envoyer en missions de mercenaires Pyra et Mythra!

-> Déblocage de l'art spécial de niveau 4 pour une Lame en particulier sera également mis en place.

-> la liberté de zapper la scène d'éveil de la Lame et la plus grande visibilité de ces dernières dans le menu.

-> On conservera en NG+: niveau des Pilotes, Lames éveillées, équipement et sociogramme, objets et or, niveau de développement des villes et des mercenaires, statut des ennemis uniques vaincus et des cinématiques débloquées.

Avec ces ajouts on tient vraiment la un BGE ! ce qui me saoulait le plus c’était de ne pas pouvoir zapper la scène d'éveil et pour le coup c'est vraiment bon de pouvoir le faire je vais pouvoir farmer les cristaux rares Smile
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Ven 16 Fév 2018 - 15:12
Ca donne envie de s'y remettre. Peut etre quand le DLC sortira ! Smile
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Re: Xenoblade Chronicles 2

le Ven 16 Fév 2018 - 23:32
Il me tente enormement mais j'ai tellement entendu qu'on est pendant 20H dans un tuto que j'avoue ça me fait très peur...
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Legyptien
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Re: Xenoblade Chronicles 2

Hier à 9:16
Perso je trouve que ça c'est un faux problème, c'est juste que au fur et à mesure le système de combat évolue, mais de là à parler d'un tuto de 20H...
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Myrage
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Re: Xenoblade Chronicles 2

Aujourd'hui à 0:42
Ok, oui j'ai l'inpression que c'est une sorte de "tuto évolutif" en effet, du couo je le prendrais certainement quand la switch sera devenue ma seule console. Je pense m'arreter à la ps4 qui a encore de jolie choses à proposer.
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Re: Xenoblade Chronicles 2

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