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Steeve
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Shin Megami Tensei V

le Mer 25 Oct 2017 - 9:32
Annonce de SMT 5 pour Switch.
Surement pas avant fin 2018 mais ca fait plaisir de le voir arriver sur cette console.
La Switch commence à avoir une ludotheque plutot sympa.

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A.
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Re: Shin Megami Tensei V

le Mer 25 Oct 2017 - 10:05
Sympa en exclue mais pas en nombre de jeu... la mienne a peu tourné depuis son achat Neutral mais ça devrait changer avec Mario Odyssey puis Xenoblade 2 !

par contre j’espère qu'il sera meilleur que le IV parce que j'ai lâché l'affaire sur celui ci après 20h de jeu..
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Steeve
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Re: Shin Megami Tensei V

le Mer 25 Oct 2017 - 10:12
C'était quoi le pb principal du IV?
Je comptais me le faire en 2018.

Pour moi la Switch est un peu la remplacante de la 3DS/Vita, donc pour le moment, ca me convient bien.
Mario, je me le reserve pour 2018 aussi.

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A.
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Re: Shin Megami Tensei V

le Mer 25 Oct 2017 - 11:18
Long et ultra redondant, puis pas très lisible sur 3DS.

Après je crois que je sortais d'un jeu long et j'aurai du attendre un peu parce que l'univers et le background était cool.
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Steeve
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Re: Shin Megami Tensei V

le Mer 25 Oct 2017 - 11:29
Ok. Bon on verra. C'est pas une priorité, mais si il y a un coup de mou en 2018, je le tenterai.
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Legyptien
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Re: Shin Megami Tensei V

le Mer 25 Oct 2017 - 15:11
Pour la Switch c'est normal, faut pas oublier qu'elle a 6 mois et que même chez Sony, les premiers mois d'un lancement c'est pas non plus la folie.
Après clairement ça rivalisera pas non plus sur le long terme mais ça s'annonce quand même assez prometteur.

Pour la saga principale de SMT je n'ai fais que Lucifer Call dont j'avais trouvé l'ambiance ouf, mais j'avais trouvé ça vraiment trop dur à l'époque. Mais je suis prêt à redonner sa chance à la licence en espérant un peu plus d'accessibilité et peut être qu'ils aillent lorgner un peu du côté des DDS pour un scénatio plus étoffé. A voir.
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Mogfa
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Re: Shin Megami Tensei V

le Ven 15 Déc 2017 - 0:08
Je réagis presque deux mois plus tard mais c'est évidemment l'un des jeux que j'attends le plus. Surtout après les deux SMT IV qui ont marqué une énorme fracture avec le reste de la série, notamment en terme d'accessibilité et de narration. Certains fans n'ont pas du tout apprécié. Personnellement, j'y ai juste vu (et voit toujours étant donné que je suis actuellement sur Apocalypse) une volonté de moderniser la licence plutôt bienvenue et surtout bien exécutée.
Du coup, je suis vraiment curieux de voir comment Atlus va encore faire évoluer la licence.

Legyptien: Comme je le dis plus haut, les 2 SMT IV sont déjà très accessibles. Donc il y a de grandes chances que le V soit calibré de la même manière. Le niveau de difficulté normale est peut être un peu relevé par rapport à la moyenne des RPGs mais contrairement à Nocturne, les deux jeux proposent de baisser la difficulté (jusqu'à deux niveaux en dessous du mode normal). Sans compter pas mal de nouvelles options qui facilitent grandement l'expérience et certains DLCs (gratuit pour la version européenne du IV mais payants sur Apocalypse) permettent carrément d'aller dans des zones où tu peux obtenir facilement des tonnes d'items permettant d'XP, de monter tes stats ou de gagner de la tune facile. C'est même complètement pété. Dans Apocalypse, tu as même un DLC qui t'explose le level cap. Dans ces deux jeux, tu peux très facilement de monter une équipe bien abusée.
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Re: Shin Megami Tensei V

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