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Anansi
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Shadow of the damned

le Jeu 23 Juin 2011 - 9:28
Bon ben que dire. Je cours le chopper incessamment sous peu, et j angoisse un peu au vu des retours assez mitigés.
Avis a suivre donc, et j espére ne pas etre le seul a dégoiser dessus (Pumpk, c est ta came ça!).
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Re: Shadow of the damned

le Jeu 23 Juin 2011 - 12:43
Tout ce que j'en ai vu m'a fait dire "non merci ça ira"... mais j'peux m'tromper.
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Anansi
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Re: Shadow of the damned

le Jeu 23 Juin 2011 - 13:17
Joué une petite heure.
Et bien j ai tapé juste avec le sous titre du topic (mais on peut tirer en bougeant maintenant).
Alors je kiffe, mais ça va clairement pas etre la came de tous. Je tique surtout sur l absence de rejouabilité (si c est bien le cas). Mais dans le genre trip infernal avec humour gras et vrai flippe, ça se pause la (et j ai rien vu).
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Re: Shadow of the damned

le Jeu 23 Juin 2011 - 13:24
Mais ... il est déjà sorti le jeu ? Je pensais qu'il sortait l'année prochaine ... Chui à la ramasse là. Tiens nous au courant de l'évolution du truc Anansi vu les retours plutôt mauvais ...
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Anansi
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Re: Shadow of the damned

le Sam 25 Juin 2011 - 11:21
A bientot mi parcours je pense, c est bonnard. Musique et ambiance formidables, rien que pour ça il faut le faire si on adhére a ce style de délire. Par contre, c est pas terrible techniquement (ralentissements, textures a la rue, caméra fofolle).
Le gros plus pour moi, c est que le jeu réussit a marier gros délire et vrai flippe malsaine, sans compartimenter.
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Re: Shadow of the damned

le Sam 25 Juin 2011 - 11:38
ok... à 15 euros donc Smile
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Anansi
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Re: Shadow of the damned

le Sam 25 Juin 2011 - 12:57
Si la non replay value se confirme, tout a fait (allez, 20 ros).
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Jimeo
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Re: Shadow of the damned

le Dim 26 Juin 2011 - 10:14
Pareil ! 15 / 20 euros pas plus et je suis sur qu'il sera à ce prix dans très peu de temps.
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Anansi
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Re: Shadow of the damned

le Dim 26 Juin 2011 - 17:24
Grosse douche froide hier avec une suite de trucs bien relous, le stage "big boner" et ceux en schmup. Chiants et casse délires. Une nouvelle fois, ça sent le jeu pas fini.
Mais ça se ratrappe tellement sur d autres trucs (marcher sur un joli fessier géant....).
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Re: Shadow of the damned

le Mar 28 Juin 2011 - 1:03
10 euros ?
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Re: Shadow of the damned

le Mar 28 Juin 2011 - 1:16
Jimeo : Pareil, je savais même pas qu'il était sortie, très mauvaise com' pour le coup. J'ai vu qu'il était sortie seulement hier au GAME. De ce que j'en avais vu sur le premier trailer je m'étais dit "Ouais ... Ben ça à l'air nul à chier. :/", après j'en sais rien, je vais peut être aller lire quelques test, en tout cas c'est loin d'être une priorité pour moi, on verra ça dans 1 an ou deux, histoire de le trouver à 15 euros en occaz', vu l'entrée fracassante qu'il à fait, ça m'étonnerai pas de le retrouver neuf à 10 euros d'ici peu. :/
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A.
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Re: Shadow of the damned

le Ven 18 Jan 2013 - 9:31
bon j'avais commencé le jeu il y a 5/6 mois sans le finir et je l'ai récupéré neuf à 10€ donc bon j'ai relancé ma partie hier.

Et même si le jeu n'est pas exempt de défaut c'est un délire sympathique et pas trop prise de tête surtout après deux run de Dark Souls Smile

c'est agréable à jouer, l'univers bien que trop dirigiste est sympa à visiter.
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Re: Shadow of the damned

le Ven 18 Jan 2013 - 13:03
A choisir on m'a fortement conseillé Lollipop Chainsaw plutôt que ce jeu... alors avec une pompom girl comme perso principal, mon choix sera vite fait si je dois en choisir un à faire Smile.
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L'Céd
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Re: Shadow of the damned

le Ven 18 Jan 2013 - 14:01
@Dark Inquisitor a écrit:A choisir on m'a fortement conseillé Lollipop Chainsaw plutôt que ce jeu... alors avec une pompom girl comme perso principal, mon choix sera vite fait si je dois en choisir un à faire Smile.

Méfie-toi. Shadows of The Damned est super agréable à jouer parce que c'est Mikami qui s'est occupé du gameplay. ça fait une énorme différence.
Pour moi Suda est une machine à concept et à univers déjantés qui sont souvent excellents. En revanche pour ce qui est du gameplay et du gamedesign je le trouve assez mauvais. Personnellement, après 1h de Lollipop je trouvais ça rigide, archaïque et peu agréable en terme de prise en main et de mécaniques de jeu. Alors que SOTD porte clairement la marque d'une équipe qui maîtrise mieux toute la partie gameplay,etc... Ce qui lui donne une souplesse, une prise en main et un rythme largement mieux maîtrisés (et agréables) que dans un NMH ou Lollipop.
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