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SylvainCL
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Re: Dark Souls II

le Mar 11 Juin 2013 - 13:48
C'est vrai qu'il est à chier ce trailer.
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oya-tama
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Re: Dark Souls II

le Mar 11 Juin 2013 - 13:53
J'ai rarement vu une musique aussi mal adapté... En faite non, rien dans l'ambiance du trailer ne faisait penser a du darksouls...
Esperont que ce soit juste le trailer qui fasse ça...
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A.
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Re: Dark Souls II

le Mar 11 Juin 2013 - 13:55
yup trailer bas de gamme trop orienté action, il ne faut pas s'inquiéter c'était juste pour en mettre plein la gueule à tout le monde... sauf aux vrais fans de Dark Souls
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mer 12 Juin 2013 - 10:44
Un peu de gameplay de Dark Souls II

http://www.youtube.com/watch?v=EjMxB7w2qWE

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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mer 12 Juin 2013 - 12:24
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A.
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Re: Dark Souls II

le Mer 12 Juin 2013 - 12:51
"en partie grâce à l'adoption de serveurs dédiés pour faciliter la rencontre d'amis"

Siii siii ils m'ont écouté !! Steeve on pourra faire le jeu ensemble ça va déboite !! putain mais vivement
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mer 12 Juin 2013 - 13:32
Ca va etre énorme !!!!!!!!!!
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mer 19 Juin 2013 - 9:09
Petite interview interessante:

http://www.rpgsoluce.com/news/Dark-Souls-2-8493.htm

Si l'IA des boss est amélioré, on va bien en baver. Very Happy
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A.
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Re: Dark Souls II

le Mer 19 Juin 2013 - 9:13
oui mais si on peut faire le jeu à 2 on va surkiffer d'en baver.


Dernière édition par Akram le Mer 19 Juin 2013 - 10:04, édité 1 fois
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mer 19 Juin 2013 - 9:56
Mais carrément ^^
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Neo-Binks
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Re: Dark Souls II

le Mer 19 Juin 2013 - 16:38
C'est marrant parce-que pour moi, le fait de faciliter la possibilité de jouer avec une personne de mon choix me semble être à l'opposé de l'esprit de la série : a savoir se retrouver seul et isolé dans le jeu, avec pour seuls amis/ennemis des inconnus. De la solitude du joueur, on passe à la mode déjà trop rependue du tout-coop.
Les dernières nouvelles me déplaisent encore un peu plus.
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mer 19 Juin 2013 - 16:40
Mais non. T'as toujours la possibilité de le faire solo sans connexion. Je ferai çà je pense en premier run.
Mais dans un second run, ca peut etre sympa de le parcourir avec un pote je pense.
Tu as le choix quoiqu'il arrive et si tu veux te faire aider par des inconnus, tu le pourras aussi.
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A.
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Re: Dark Souls II

le Mer 19 Juin 2013 - 16:46
Après ta façon de jouer peut ne pas changer, si tu n'as pas envie de donner rendez vous à un pote ne donne pas rdv à un pote!

La en l’occurrence je pense que Steeve et moi le termineront une 1ere fois en solo pour ensuite le faire une seconde fois en coop. ça ouvre des perspectives à mes yeux plutôt intéressantes et du coup ça augmente clairement la durée de vie du soft.

La force de Dark Souls c'est que chacun peut y jouer comme bon lui semble, tu peux faire du level up qui ne te servira à rien, tu peux upgrader tes armes pour devenir un tank qui frappera fort, devenir un magicien qui fera très mal en forgeant les bons items.

Chacun joue à sa façon dans DS, le fait de faciliter la rencontre d'ami c'est au contraire élargir un peu plus les possibilités du jeu.
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Neo-Binks
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Re: Dark Souls II

le Jeu 20 Juin 2013 - 9:00
Je suis d'accords avec toi, rien ne m'oblige à faire le jeu avec quelqu'un que je connais. Mais le fait d'ajouter ce genre de fonction montre bien la volonté d'orienter le jeu vers plus de fun (le trailer de l'E3).... et de coop entre potes. Bref des arguments pour vendre à encore plus de monde une licence créée à l'origine pour être un réel défi.
Avec un peu de bol, ils vont annoncer des feux de camp tous les vingts mètres...
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A.
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Re: Dark Souls II

le Jeu 20 Juin 2013 - 9:32
un seul journaliste durant l'E3 a réussi à vaincre le boss de la demo du salon.... crois moi je ne pense pas que les devs cherchent à rendre le jeu plus simple.

Sinon oui le trailer de l'E3 était merdique, cependant les vidéos de gameplay ont l'air géniale. Relativise un peu.
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Jeu 20 Juin 2013 - 9:41
Ouais moi je trouve que tes critiques sont un peu infondées.
Toutes les news dans le jeu dont la dernière sur l'IA des boss penchent sur le fait que le jeu sera aussi difficile.
Moi j'attends surtout un travail sur l'ambiance et  vu les trailers, ca semble bien parti.
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A.
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Re: Dark Souls II

le Jeu 20 Juin 2013 - 9:48
Yup vu les trailers l'ambiance s'annonce folle, le seul truc que j'ai hâte de voir c'est la logique de l'open world. Celui de DS est fou, logique tout est relié et il sera difficile de faire mieux.
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Dark Inquisitor
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Re: Dark Souls II

le Jeu 20 Juin 2013 - 11:40
C'est pas franchement open world DarkSouls... c'est foutrement bien imbriqué (on m'a filé un viewer 3D des collisions de tout le jeu), à la Métroïd. Mais ça n'a rien d'un open world.
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A.
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Re: Dark Souls II

le Jeu 20 Juin 2013 - 11:42
Bah même si ce n'est pas un open world, le rendu du jeu est tellement bien pensé que ça fait open world. Et c'est certainement la principale force du jeu, de Lige feu tu peux te rendre quasiment n'importe ou.
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Corti
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Re: Dark Souls II

le Jeu 20 Juin 2013 - 19:29
Akram et Steeve sont en mode fanboy. Ne soyez pas méchants, laissez-les dans leur monde doré Very Happy
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mar 25 Juin 2013 - 19:07
http://www.gameblog.fr/news/36565-dark-souls-2-du-gameplay-pour-quatre-classes

He he he
Je jouerai un guerrier pour mon premier run. Un bon bourrin. ^^
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Lun 8 Juil 2013 - 16:50
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A.
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Re: Dark Souls II

le Mar 23 Juil 2013 - 16:34
Leak d'un combat de boss :http://www.allgamesbeta.com/2013/07/dark-souls-2-mirror-knight-boss-battle.html
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Steeve
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Re: Dark Souls II

le Mar 23 Juil 2013 - 17:12
Ca spoile beaucoup?
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A.
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Re: Dark Souls II

le Mar 23 Juil 2013 - 17:29
Bah tu vois un boss Smile ni plus ni moins
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