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Corti
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Mar 27 Juin 2017 - 20:54
Ouip, il y a une fin alternative. (ce n'est pas la seule condition ceci-dit pour l'avoir).

Ah bah oui, les gardiens, ça fait mal quand on n'a pas les protections qui vont bien Very Happy
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Iemitsu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Lun 10 Juil 2017 - 18:33
Une vingtaine d'heures passées sur le jeu et je viens de faire tomber ma première créature divine. Autant le combat de boss a été expéditif, autant j'avais quand même pas trop le droit à l'erreur. Le moindre coup qui passait me laissait chancelant avec un demi-coeur restant.

Pour l'instant je m'amuse bien sur le jeu, mais je doute de m'y éterniser. Mon problème, c'est que même en ayant exploré très peu de la map, j'ai l'impression d'avoir déjà vu tout ce que le jeu avait à m'offrir niveau exploration. Les quelques quêtes annexes ci et là sont surtout du fedex inintéressant et si ce n'est chopper les souvenirs (ce qui, sauf à utiliser un guide, risque d'être assez long compte tenu de mon manque d'observation), elles ne m'intéressent pas vraiment.

Ah, je suis quand même parti dans une sorte de délire à la Beyond Good & Evil en prenant en photo tout ce qui bouge pour compléter mon encyclopédie.

Donc on verra si le jeu m'incitera à la découverte ou non. Pour l'instant j'ai l'impression de ne pas m'être éloigné tant que ça des sentiers battus et les quelques fois où je l'ai fait, c'était soit pour atteindre un sanctuaire au loin, soit pour grimper une montagne et me récupérer trois pauvres cailloux au dessus.
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Corti
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Mer 12 Juil 2017 - 18:10
Je l'ai fini de mon côté. J'ai été passablement déçu par le combat du boss final. Je préfère mettre en spoil au cas où.

Spoiler:
Un, il est très moche. Trop moche. Et le combat peut être un peu totalement casse-couille si on ne maîtrise pas la contre attaque. La deuxième partie n'est pas passionnante, trop facile… Ce qui m'a le plus manqué, c'est de ne pas avoir Ganon en forme humaine à un moment ou, à la limite, un cochon plus petit pour que l'on puisse le combattre un peu. C'est sans doute cohérent par rapport à Skyward Sword, mais c'est bigrement décevant quand on compare avec les combats finaux de WW et de TP. Bref, vraiment déçu de m'être tapé un gloubi glouba violet.

Par contre, la fin est plutôt sympa. Pas exceptionnelle, mais cohérente par rapport au reste de l'histoire. Pis bon,
Spoiler:
le magnifique sourire de Zelda
 à la fin, ça n'a pas de prix.

Je ne sais combien d'heures j'ai passé dessus, mais ça doit approcher les 200 heures. Il ne me restait plus que quelques tenues à monter, mais farmer les fragments d'étoile, c'est vraiment pas tip-top.

La première expansion, mais à moins que quelqu'un me dise qu'elle déboîte, je ne pense pas m'y mettre. La deuxième a l'air bien plus prometteuse pour cet hiver, je ressortirais ptêt le jeu à ce moment-là.

EDIT : Ah, j'oubliais, on peut avoir un pourcentage de ce que l'on a accompli dans le jeu à la fin. Mais j'ai rien vu. Quelqu'un sait où c'est ?
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Iemitsu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Jeu 3 Aoû 2017 - 12:49
Hop, hop, 50h de jeu, 73 sanctuaires et toutes les créatures divines libérées.

J'ai le set d'armure complet des Piafs ce qui me permet d'explorer sereinement la montagne. Par contre, ça m'a permis de tomber sur :

Spoiler:
le dragon de Lanelle, qui est assez simple à libérer.

J'ai également trouvé l'emplacement de la dernière grande fée qui me demande 10 000 rubis pour recouvrir ses pouvoirs. Elle peut toujours se gratter, la thune que j'économise va avant tout me servir à acheter de l'équipement efficace contre les gardiens. Neutral

Je ne pense pas m'éterniser très longtemps, les sanctuaires sont sympas à faire mais trop répétitifs pour me motiver à trouver les 120. De plus j'ai l'impression que mon niveau actuel suffit pour faire face à Ganon (à condition d'avoir les bonnes pièces d'armure). Et je ne vois pas l'intérêt de booster l'endurance au delà de deux jauges.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Jeu 3 Aoû 2017 - 13:59
De mon coté, je reprends bientot le jeu car je serai bientot en vacances. Au bord de la piscine ce sera super top.
La coupure a fait du bien car j'ai très envie de me replonger dans l'univers. J'en étais à 50h (avec 60 sanctuaires fait je crois ) et +  3 gros donjons done.
Je n'ai toujours pas trouvé la 4ième fée et je ne sais pas ou est le gros balourd qui me permet d'augmenter mon inventaire.
J'ai justement récupéré le set de Piaf et j'ai hate d'aller explorer sans limite les régiions froides que j'avais laissé en suspends.

Je suis d'accord pour l'endurance. Je me suis arreté à un 2 un quart. Et c'est déjà bien.

Pour la thune, tu ne vends pas tes pierres? J'en ai tellement que je me dis que 10000 rubis devrait  se récupérer facilement en n'en vendant queuques unes.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Jeu 3 Aoû 2017 - 14:56
De mon coté, j'ai dépassé les 550h sur le jeu... Very Happy
350 sur WiiU et + de 200 sur Switch. Very Happy

J'ai entamé un quatrième run en expert et... Bah en fait, ça gâche un peu le jeu qui est un peu déséquilibré du coup.
C'est pas que le jeu devienne supra dur, mais les ennemis sont rapidement des sacs à PV ultra relou et long à battre.
Du coup, contrairement à mes runs en "normal" où je nettoyais tout pour looter pour avoir du blé, bah là je skippe les camps ennemis.
Le rajout des plateformes volante est très sympa en revanche.

L'épreuve de l'épée, en expert, j'en chie grave, je n'ai pas passé le 7e niveau (sur pas loin de 50 à ce que j'ai lu de mémoire).
J'ai tenté 3 fois, parfois je m'en sors bien mais vu comment c'est facile de te faire OS ou Two Shot...

En dehors de ça, même après tout ce temps de jeu, je continue à découvrir des petits endroits planqués que je n'ai pas l'impression d'avoir déjà vu...
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Iemitsu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Jeu 3 Aoû 2017 - 19:08
@Steeve a écrit:De mon coté, je reprends bientot le jeu car je serai bientot en vacances. Au bord de la piscine ce sera super top.
La coupure a fait du bien car j'ai très envie de me replonger dans l'univers. J'en étais à 50h (avec 60 sanctuaires fait je crois ) et +  3 gros donjons done.
Je n'ai toujours pas trouvé la 4ième fée et je ne sais pas ou est le gros balourd qui me permet d'augmenter mon inventaire.
J'ai justement récupéré le set de Piaf et j'ai hate d'aller explorer sans limite les régiions froides que j'avais laissé en suspends.

Je suis d'accord pour l'endurance. Je me suis arreté à un 2 un quart. Et c'est déjà bien.

Pour la thune, tu ne vends pas tes pierres? J'en ai tellement que je me dis que 10000 rubis devrait  se récupérer facilement en n'en vendant queuques unes.

J'ai déjà dû taper dans mon stock de pierres à quelques reprises pour m'acheter des pièces d'équipement ou/et des flèches. Car oui, je suis très régulièrement à court de flèches, d'autant que tous les ennemis qui te canardent avec un arc n'en dropent pas forcément (sans oublier ceux qui crèvent dans une pente et font valdinguer leur loot à l'autre bout de la map).

Sinon pour le PNJ qui te gonfle ton inventaire :

Spoiler:
Juste après que tu l'ai croisé la première fois, il squatte au relais le plus proche de sa position. Une fois que tu lui as parlé une seconde fois il va se planquer au village Korogu qui se trouve dans les bois perdus, et là c'est nettement plus coton de le retrouver (tu comprendras lorsque tu t'y rendras).

Mais il faut que tu y ailles, ne serait-ce que :

Spoiler:
pour récupérer la Lame Purificatrice. Elle est intéressante face aux boss des donjons vu qu'elle passe à 60 de puissance en présence d'un ennemi possédé par Ganon.
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Corti
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Ven 4 Aoû 2017 - 13:23
Pour les flèches, une solution simple est de ramasser celles qui sont tirées par les ennemis sinon.

Je me souviens avoir eu un moment un peu chaud niveau argent, mais à force de tuer des lithorocks et casser des cristaux à tout va, ça va assez vite au final. Surtout que l'on peut récupérer des diamants assez facilement avec un échange chez les Zoras et il y a la marchande gerudo chez les gorons qui te proposent des prix intéressants si tu les lui files par lot de 10.
Les monstres de haut niveau (ie argent si je me souviens bien) droppent aussi des pierres quand tu les tues.

Perso, le truc que j'ai abandonné, ce sont les fragments d'étoile.

Par contre, je ne sais toujours pas si on peut voir sa complétion du jeu quelque part. J'ai vu des gens parler d'un pourcentage, mais je ne l'ai pas vu en finissant le jeu.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Ven 4 Aoû 2017 - 13:40
@Corti a écrit:Pour les flèches, une solution simple est de ramasser celles qui sont tirées par les ennemis sinon.
Pour les flèches, le meilleur "spot", c'est de refaire le chemin Zora, celui qui est dessiné sur la carte, celui où tous les Lezalfos te balancent des flèches électriques.
Idéalement faut la tenue qui file l'immunité à l'électricité mais on peut faire sans.
Le Lézalfos rapportent entre 5 et 15 flèches, tu refais le chemin, tu buttes tout le monde, même les Lézalfos qui ne tirent pas rapportent des flèches, à la fin du chemin tu peux te retrouver avec 100/150 flèches de plus qu'au départ.
Sinon farmer les Lynel c'est un bon plan pour farmer les flèches électriques.

@Corti a écrit:Perso, le truc que j'ai abandonné, ce sont les fragments d'étoile.
C'est assez "facile" en fait, il suffit de se téléporter au sanctuaire en hauteur du mon Geminé, tu montes tout en haut de la montagne (il y a un korogu avec 3 statues où il faut déposer des pommes) là tu fais un feu, tu passes le temps à midi, puis le temps à minuit, tu regardes vers le chateau sans bouger et tu attends, y'a forcément un moment où une étoile va tomber, suffit ensuite de la marquer, de se téléporter au sanctuaire le plus proche et rebelotte, tu te retéléportes au sanctuaire, tu fais un feux, tu passes attends jusqu'à midi, tu attends jusqu'à minuit, tu te retournes vers le chateau et tu attends...
Bon, par contre, c'est le hasard, dès fois le fragment tombe à 21h (donc t'as attendu qu'une minute), dès fois à 2h du mat (donc t'as attendu 6 minutes), mais ça fonctionne assez bien...

@Corti a écrit:Par contre, je ne sais toujours pas si on peut voir sa complétion du jeu quelque part. J'ai vu des gens parler d'un pourcentage, mais je ne l'ai pas vu en finissant le jeu.
Si t'as battu Ganon, c'est affiché sur la carte tout simplement en petit en bas à gauche.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Ven 4 Aoû 2017 - 21:53
Je n'avais plus pensé au chemin Zora mais maintenant que tu le dis, c'est vrai que ça devrait me permettre de faire le plein assez facilement.

Cela dit, maintenant j'ai de l'équipement archéonique, je pense plus trop traîner et aller taper à la porte de chez Ganon assez rapidement.
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Iemitsu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Sam 5 Aoû 2017 - 19:00
Générique de fin atteint en 65h afin de rester sur un bon sentiment et éviter la lassitude. Car je n'avais pas besoin de plus. Mes 80 sanctuaires m'ont largement suffit à arpenter le château d'Hyrule et battre Ganon, je ne voyais donc pas d'intérêt à poursuivre plus loin.

Concernant le combat final :

Spoiler:
Il s'avère globalement décevant. La première forme de Ganon est pas mal, mais l'affrontement aurait gagné à être mieux pensé. Comme Corti, je trouve ça un peu limite de te contraindre à l'esquive parfaite ou au contre alors que le jeu ne t'a jamais obligé à maîtriser ces deux techniques pour avancer. C'est loin d'être irréalisable mais c'est mal branlé. J'aurais préféré une utilisation un peu plus poussée de la tablette Sheika, à la rigueur.

La deuxième forme de Ganon se passe de commentaire. Elle n'a aucun intérêt.

Il est difficile de se satisfaire de la fin qui est quand même violemment torchée, d'autant plus lorsque l'on sait qu'il s'agit de la true ending.

Au final, j'ai l'impression que tout le monde a matière à trouver son compte dans ce dernier Zelda. Que l'on soit habitué de la saga, lassé de la formule ou amateur de complétion, il y a clairement moyen d'y passer de bons moments.

Par contre je m'interroge sur la direction que prendra le prochain Zelda. Il me semble difficile de sortir du monde ouvert maintenant que les fans y ont goûté, mais comment éviter la redite ? On aura pas la réponse demain mais je suis curieux de connaitre l'avenir de la franchise.
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Moggy
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Ven 11 Aoû 2017 - 13:13
Bon alors, je joue à Zelda depuis un bon mois. J'en suis à plus de 65 heures (ou plus). J'alterne entre ça et d'autres jeux très différents.

J'y joue sur Switch et en format portable. Je trouve déjà qu'il s'agît d'un jeu qui se prête incroyablement bien à ce format: Comme il y a un aspect "glandouille", c'est vraiment agréable d'y jouer allonger ou à moitié allongé.

Sinon, c'est un jour historique pour moi: C'est le premier Zelda que j'aime réellement !
J'avais déjà expliqué que je trouvais cette série un peu bancale sur certains points et je ne pense pas que je sois non plus passé au travers (Very Happy).
Loin de moi de l'idée de la trouver mauvaise non plus. Mais je me suis toujours globalement fait chier dans la totalité des épisodes que j'ai pu toucher et j'en ai terminé aucun (à part Twilight Princess mais c'était uniquement parce que LDD me l'avait gentiment prêté et que je voulais lui faire plaisir).

Mais pour ce Breath of The Wild, j'aime énormément ! Le level design global de cet open world est globalement assez bien foutu. J'aime cette impression de toujours découvrir quelque chose. J'aime aussi que le jeu t'incite à explorer grâce au placement judicieux de certains éléments de décor: Genre une fois que tu as rempli un objectif, tu vois une épée en contrebas et "hop" tu pars la récupérer. Ensuite, apercevoir une forêt au loin et y aller pour y découvrir une bestiole encore plus loin, etc.
J'aime le fait que l'histoire ne prenne pas trop d'importance. Elle existe et, bien entendu, elle est liée au fil rouge de l'aventure, mais elle sait se faire discrète pour laisser la place à l'exploration la plus pure.
D'ailleurs, c'est un jeu assez discret niveau bande son et ça aussi ça fait partie des points positifs.

J'aime le fait que les donjons soient enfin relégués au second plan contrairement aux anciens épisodes. C'était LE gros point noir des autres Zelda. Là, les 4 donjons principaux sont plutôt sympas à parcourir. Idem en ce qui concerne les sanctuaires qui font office de mini donjons avec de petites énigmes qui jouent plus sur la physique et l'équipement de Link.

Je trouve que Link a toujours l'air aussi con lorsque le jeu le met en scène dans une cutscène, face à un personnage qui lui parle. Qu'il ne parle pas, ok, mais ne le mettez pas pas dans des cinématiques avec des plans où il ne parle pas. Il a l'air tellement niais avec ces procédés...

Malgré ces défauts, c'est du tout bon.  Un des meilleurs jeux aventure en open world que j'ai pu faire dernièrement.
C'est d'ailleurs marrant car j'ai enchaîné Zelda après avoir bouclé Witcher 3, et ce sont tous les 2 de très bons jeux aventure/RPG open world. Mais les 2 sont totalement opposés niveau approche de jeu et philosophie. Smile

Après, je peux quand même comprendre Akram qui ne lui met qu'un "solide 8/10" car un 8 est une super note.
Je ne pige pas trop les 10/10 et tout. Je comprends l'enthousiasme globale autour du jeu car, oui, c'est un jeu qui fait du bien après la Ubisoftisation des open world de ce type (avec des zones totalement balisées). Là, ça fait du bien de devoir réellement chercher.
Mais j'ai toujours tendance à trouver que la presse surnotait les Zelda. Je veux dire, je n'aime pas trop les anciens épisodes, mais il y a de tels louanges à chaque épisode que ça en devient à chaque fois presque indécent. Bah ouais, voir des 10/10 attribués à 1 épisode sur 2 depuis 20 ans, ça me fait doucement sourire.
Oui car, j'ai déjà eu des cas de gens supra enthousiastes sur tel ou tel épisode qui, quelques années plus tard, avec le recul, ne les trouvaient pas si ouf que ça. C'est bien sûr le cas pour d'autres séries de jeux, mais je trouve l'exemple des Zelda assez probants.
Tout ça pour dire que je comprends Akram qui trouve les 10/10 abusés car, si ça avait été une autre séries, on se serait contenter de lui attribuer un 9 voir un 8.
Perso, je ne mets pas de notes car ça ne me parle pas mais je comprends les réserves sur ce type de jeux ultra ultra attendus qui cristallisent un peu trop les passions.
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Winter
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Ven 11 Aoû 2017 - 20:48
C'est quand même gonflé d'admettre qu'on n'a jamais aimé une série et en même temps de me paraphrasé "je ne suis pas passé à travers" pour rajouter "les autres en font trop"...

C'est un peu comme si TLG avait eu la même réception que Zelda mais que je disais "J'aime pas les souris, j'aime pas les chiens, j'aime pas les animaux, j'aime pas UEDA, j'aime pas les jeux à énigme, j'aime pas les jeux en coop avec une IA, et j'aime pas TLG, et ceux qui ont appréciés, ils en font trop".
Ou alors, c'est un peu comme si je disais "j'aimes pas quand le joueur est un gros mec balaise, j'aime pas les TPS, j'aime pas les extraterrestres, Gears Of War, c'est bof quand même, ceux qui ont appréciés en font trop".

Je l'ai déjà dit ici, évidemment que ceux qui filent des 10/10 à Zelda apprécient la série. Ils vivent des choses que les autres (ceux qui n'apprécient pas la licence Zelda) ne peuvent pas comprendre (du coup ils passent à travers). Est-ce que ça veut dire qu'il en font trop ? Bah non, ces choses, ils les vivent, même si les autres ne peuvent pas comprendre...

Et au passage, Zelda TP est mon BGE (et j'étais pas fan de la licence vu que c'était mon premier)... même devant BOTW... T'es passé à travers visiblement...
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Sam 12 Aoû 2017 - 0:47
"Passer à travers", le nouveau slogan ou running gag du forum maintenant Very Happy
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Moggy
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Sam 12 Aoû 2017 - 9:40
Winter >> Ah mais tu dis ce que tu veux, hein ? T'inquiète. Si tu penses que quelqu'un est passé à travers un jeu ou non.
Tout comme moi j'ai le droit de trouver qu'une série est overrated parce que je pense qu'elle est le doudou rassurant de quelques générations de joueurs car ses mécaniques rassurent (tout comme peut être Dragon Quest pour les japonais).
Et parfois, effectivement, je ne doute pas que des gens vivent à fond un jeu. Ce n'est pas un problème. Cela dit, je pense aussi que certains en font des caisses à la sortie d'un jeu pour se rassurer, ne pas être dég d'avoir attendu si longtemps pour rien. Tu sais, parfois, on aime bien se convaincre, tout simplement.
Je ne dis pas que ceux qui mettent 10 à  un Zelda sont TOUS comme ça. Et finalement, je pointe surtout la presse qui surnote certains jeux parce qu'elle ne sait pas trop quoi penser d'un jeu (parfois c'est à se demander pourquoi beaucoup s'alignent plus ou moins) et préfère donner une note aussi parce qu'il y a un nom derrière. Alors, ce n'est pas systématique, pas pour tous les jeux et, surtout, ce n'est pas toute la presse, non plus.
Après, les Zelda ne sont pas mauvais, très loin de là. Ils ont un esprit et une identité qu'on ne retrouve finalement que dans un Zelda. Et ça, c'est déjà, pas mal.
Mais ouais, je reste persuadé que le traitement n'est pas le même lorsque je lis un test d'un épisode canonique de cette série.  :-)
Surtout quand je lis des 10/10 pour Wind Waker ou TP. Je me dis "Whaat ?" Et c'est carrément mon droit de contester ce genre de notes ou de critiques dithyrambiques. Et heureusement, d'ailleurs.
Et 10 ans plus tard, quand la sauce retombe, on a enfin des "Ooohh bah finalement, TP, c'était pas si foufou que ça".

Et si je cite ta phrase plus haut et celle d'Akram, c'est plus pour montrer que j'avais lu toute la fin du topic des jeux terminés avant de poster mon avis ici.

En tout cas, ce Breath of The wild est, je pense, un très grand jeu qui, ENFIN secoue un peu les habitudes de cette série ronronnante.
Je lui trouve même des vertus relaxante. Et ça c'est aussi cool !
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Sam 12 Aoû 2017 - 11:45
Je suis en vacances et on ne m'a jamais autant cité 😎😎😎😎.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

le Sam 12 Aoû 2017 - 11:52
C'est le Akram-day ! C'est pour ça ! Very Happy

...Ou le AD comme on dit.
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